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Regione Esplorabile
MARCHE DI ARCAMIS
La città portuale di Arcamis e i territori circostanti. Un piccolo angolo di un regno molto più vasto, ancora in gran parte sconosciuto.
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🌲SELVA FOGLIABRUNA — Luoghi esplorati
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🌑FORESTA DELLO SMARRIMENTO — Luoghi noti
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Il Regno
ARCADIA
Le Marche di Arcamis sono solo l'avamposto di un regno antico e misterioso. Gilde, fazioni e poteri si contendono l'influenza. Altri territori restano inesplorati, oltre i confini conosciuti.
🗡️
Gilda degli Avventurieri
Contratti e missioni
🍺
La Locanda
Rifugio e punto d'incontro
🔥
Forgia
Armi e crafting
⚕️
Ospedale
Cura e alchimia
🔨
Corporazione dei Costruttori
Costruzione e ingegneria
⚓
Marina
Flotta e commercio marittimo
Le Grandi Gilde
Gilda dei Mercanti
Il commercio è potere. Ogni rotta, ogni contratto, ogni segreto ha un prezzo — e loro lo conoscono.
🛤️Commercianti TerrestriRotte interne, carovane, mercati locali
⚓Marinai & PortualiTraffici via mare, scarico merci, dogana
🗝️Rotte SegreteContrabbando, accordi nell'ombra
Gilda dei Lavoratori
Ogni pietra posata, ogni lama forgiata, ogni tessuto porta il loro marchio. Senza di loro, Arcamis non esiste.
🔨Fabbri & ForgiatoriMetallo, armi, strumenti da lavoro
🪚Falegnami & CostruttoriStrutture, navi, infrastrutture
🧵Tessitori & ArtigianiAbbigliamento, manufatti, commercio
Gilda dei Guerrieri
Ordine e protezione — o così dicono. Chi tiene davvero le redini della sicurezza è una domanda che pochi osano fare ad alta voce.
🛡️Soldati & GuardiePattuglie, ordine pubblico, difesa civile
🐴CavalieriÉlite militare, scorte nobiliari, tornei
⚓Milizia PortualeSicurezza del porto, controllo navi
Gilda degli Avventurieri
Contratti, missioni, gloria — e qualche cicatrice di troppo. L'unico posto dove un forestiero può diventare qualcuno nelle Marche.
📋Contratti & MissioniTaglie, scorte, esplorazione — ogni lavoro ha il suo rischio
🏅Ranghi & ReputazioneDalla matricola al veterano — ogni gesta lascia il segno
🤝IscrizioneObbligatoria per tutti i nuovi avventurieri
Foreshadowing
MISTERI DEL REGNO
Vecchie leggende parlano di luoghi dimenticati e forze antiche, ben oltre i confini delle Marche. Il mondo è più grande di quanto sembri.
Le Acque del Porto
Le coste delle Marche respingono ogni nave che tenti di attraccare altrove. Solo il porto di Arcamis sembra consentirlo. Nessuno ha una spiegazione. I marinai più vecchi non ci provano nemmeno più.
Leggende di un Conflitto
Vecchi racconti parlano di una guerra che ha cambiato Arcadia per sempre. I dettagli si sono persi col tempo — restano solo ombre di battaglie lontane, confini che nessuno osa attraversare, e silenzi che durano da generazioni.
Voci del Regno
Nelle notti senza luna, dicono, si odono canti provenire dall'acqua. I marinai più anziani giurano di averli sentiti. Quelli più giovani ridono — finché non li sentono anche loro.
Guida rapida
CREA IL TUO PERSONAGGIO
E PARTI ALL'AVVENTURA
E PARTI ALL'AVVENTURA
Per iniziare ti servono tre cose: una Specie, una Classe e un Background. Tutti gli avventurieri delle Marche appartengono alla Gilda degli Avventurieri — è il punto di partenza obbligatorio per chiunque cerchi fama o fortune nel regno.
1
Entra nel Discord
Il server è il cuore del gioco. Leggi le regole, presentati e inizia a respirare l'aria di Arcamis.
2
Crea il tuo PG
Scegli specie, classe e background. Segui la guida alla creazione e forgia la tua storia unica.
3
Unisciti alla Gilda
Ogni avventuriero delle Marche si registra alla Gilda. Da lì inizia tutto: missioni, contratti, e la tua leggenda.
Entra nel Discord — è gratis
Guida creazione PG →